Hi,
z-buffering und back-face culling kann man schnell mit 2-3 Objekten zeigen, aber ich weiß nicht genau was mit "filling" gemeint ist.
Was ist hier verlangt?
LG
Hi,
z-buffering und back-face culling kann man schnell mit 2-3 Objekten zeigen, aber ich weiß nicht genau was mit "filling" gemeint ist.
Was ist hier verlangt?
LG
Es sollte in der Szene erkennbar sein, dass euer Fill Rasterizer richtig funktioniert. Dazu solltet ihr mindestens ein Objekt in der Szene haben, das Dreiecke enthält, deren Vertices verschiedene Farben haben, damit man die Farbinterpolation über das gesamte Dreieck sehen kann. Der Torus, den man im Framework schnell hinzufügen kann, ist z.B. so ein Objekt.