Einführung in Visual Computing, VU

Einführung in Visual Computing, VU

    1. FAQs zu Anmeldung - Abgabesystem - Tuwel-Kurs - Skriptum usw. 16

      • R2D2
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    3. Tommy T.

    1. WebTool zur übung der MC-Fragen 74

      • puttyflame
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    3. Czechnology

    1. Beispiel 1 MatlabBasics.m 1

      • Briefkasten
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    3. Serafin

    1. Testangaben - SS 16 1

      • Michael123
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    3. szambanini

    1. Matrikelnummer im Blender Bonusbeispiel 1

      • kagomes
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    3. Teretrus

    1. Anmeldung 2. Abgabegespräch 3

      • Pinkman
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    3. Pinkman

    1. Berechnen Dreikanal-Bild, Z*alle Achsen in V ODER Z*Z-Achse in V? 2

      • doeblinger
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    3. doeblinger

    1. Fristgerechte aber unvollständige Abgabe ODER Nicht-Fristgerechte aber vollständige? 2

      • doeblinger
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    3. doeblinger

    1. Schattierung Bsp 4

      • alex12
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    3. rndmgy

    1. Phong-Beleuchtungsmodell(Schattierungsmodell) vs. Phong-Schattierung (Interpolation) 10

      • einrob
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    3. Tommy T.

    1. Fehler in der Angabe

      • Teretrus
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    1. Beispiel 5 - Compute Position 13

      • xanis
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    3. Tommy T.

    1. Beispiel 5 -Phong Beleuchtung 23

      • Hido1994
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    3. Tommy T.

    1. Beispiel 4 : evc_cel.m 2

      • ashu
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    3. InMediCode

    1. Abgabe in der Nachfrist - Punkteabzug 2

      • dzohenzi
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    3. dzohenzi

    1. Phong Reflexionsvektor 2

      • mnilos
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    3. mnilos

    1. Beispiel 4 - evc_transform_brightness 2

      • Arm1n
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    3. arora

    1. Beispiel 4 evc_compute_chromaticity 3

      • random2
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    3. doeblinger

    1. Beispiel 5.1 - Tiefenwerte wiederherstellen 4

      • Luk@s
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    3. Tommy T.

    1. Ray-Tracing Test2 SS15 5

      • comus
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    3. Tuxa

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