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Thread: Diffuse Beleuchtung - Testbeispiel

  1. #1
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    Diffuse Beleuchtung - Testbeispiel

    Kann mir irgendwer das Beispiel erklären?

    Hier Angabe + Lösung:


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Name:	Angabediffuse.jpg 
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  2. #2
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    du hast den Lichtpunkt L und den Oberflächenpunkt P gegeben. Weiters is die normale gegeben (anders gehts bei den Angaben ned) und der diffuse Reflexionskoeffizient k_d und die intesität der Lichtquelle I_L
    von wo du drauf schaust is in dem fall ja egal weil diffus in alle richtungen gleich reflektiert wird, deswegen auch kein augpunkt o.ä.
    Dann berechnest dir den Vektor l' von L nach P und musst ihn normalisieren (also durch die Länge dividieren, in dem fall sqrt(21)), das ergibt dann l.
    Anschließend bildest du das Skalarprodukt von n und l ( = n_x * l_x + n_y * l_y + n_z * l_z; also eine Zahl)
    und dann musst du nurmehr in die Formel einsetzten, die steht übrigens in den Folien =)
    Last edited by the_wastl; 26-06-2012 at 20:34. Reason: typo
    "When the Going gets Weird, the Weird turn Pro"

  3. The Following User Says Thank You to the_wastl For This Useful Post:


  4. #3
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    Eigentlich den Vektor von P nach L, um korrekt zu sein...
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  5. #4
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    Quote Originally Posted by netwolf View Post
    Eigentlich den Vektor von P nach L, um korrekt zu sein...
    aja, stimmt. steht eh auch so in den textblättern.
    "When the Going gets Weird, the Weird turn Pro"

  6. #5
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    edit - hat sich erledigt
    Last edited by Terrorflocke; 27-06-2012 at 11:37.

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