Results 1 to 9 of 9

Thread: Gaußpyramide - Test Bsp

  1. #1
    Elite SoulRiser's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Posts
    355
    Thanks
    46
    Thanked 46 Times in 35 Posts

    Gaußpyramide - Test Bsp

    Könnte mir wer das Bsp erklären?
    Ich glaub Gaußpyramide (vor allem in der Form) war die einzige Form die ich mir nicht angeschaut hab für den letzten Test >_>


    Angabe:
    Click image for larger version. 

Name:	WP_000437.jpg 
Views:	126 
Size:	136.1 KB 
ID:	21373

    edit hat sich erledigt, habs selbst rausgefunden
    Last edited by SoulRiser; 26-06-2012 at 11:51.
    Oh hai. In teh beginnin Ceiling Cat maded teh skiez An da Urfs, but he did not eated dem. Gen. 1, 1

  2. #2
    Master
    Join Date
    Jan 2010
    Posts
    105
    Thanks
    29
    Thanked 13 Times in 6 Posts
    Wenn du es uns erklärst auch noch merkst du es dir besser und vielleicht hast du ja einen Fehler.

  3. #3
    Elite SoulRiser's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Posts
    355
    Thanks
    46
    Thanked 46 Times in 35 Posts
    Quote Originally Posted by Simon Hecht View Post
    Wenn du es uns erklärst auch noch merkst du es dir besser und vielleicht hast du ja einen Fehler.
    haha naja es is eig garnich so schwierig:
    du machst dir eine formel für dein my3=my=my1=x

    x = 1/8(1/8(m1+3m2+3m3+m4)+3/8(m3+3m4+3m5+m6)+3/8(m5+3m6+3m7+x)+1/8(m7+3x+3x+x))

    Hoffe hab mich nirgens verschrieben
    Oh hai. In teh beginnin Ceiling Cat maded teh skiez An da Urfs, but he did not eated dem. Gen. 1, 1

  4. The Following User Says Thank You to SoulRiser For This Useful Post:


  5. #4
    Principal
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    79
    Thanks
    7
    Thanked 10 Times in 9 Posts
    ok, wenn man den anstaz hat is eig eh ganz logisch.

    aber wie genau soll ich mir µ2 und µ1 berechnen?

    einfach in die formel einsetzen und x an der richtgen stelle durch µ2 und bei einem zweiten durchlauf durch µ1 ersetzten?

    und wie komm ich auf 64W, da muss ich den Filter irgendwie erweitern, dass halt die summe der zahlen 64 is, oder? (schon klar dass ich da nicht irgendwas reinschreiben darf solangs 64 ergibt)
    "When the Going gets Weird, the Weird turn Pro"

  6. #5
    Elite SoulRiser's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Posts
    355
    Thanks
    46
    Thanked 46 Times in 35 Posts
    Quote Originally Posted by the_wastl View Post
    ok, wenn man den anstaz hat is eig eh ganz logisch.

    aber wie genau soll ich mir µ2 und µ1 berechnen?

    einfach in die formel einsetzen und x an der richtgen stelle durch µ2 und bei einem zweiten durchlauf durch µ1 ersetzten?

    und wie komm ich auf 64W, da muss ich den Filter irgendwie erweitern, dass halt die summe der zahlen 64 is, oder? (schon klar dass ich da nicht irgendwas reinschreiben darf solangs 64 ergibt)
    Alles gute fragen, auf die ich aba leider keine antwort hab
    Oh hai. In teh beginnin Ceiling Cat maded teh skiez An da Urfs, but he did not eated dem. Gen. 1, 1

  7. #6
    Principal
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    79
    Thanks
    7
    Thanked 10 Times in 9 Posts
    also ich habs jetzt durchgerechnet, und wenn die die Formel von SoulRaiser stimmt (weil mich verwirrt das µ ohne Index so, aber ich nehm an das soll einfach die ganze zeit gleich µ3 bleiben) dann sollten sich folgende formeln ergeben:

    für µ_2:
    µ_2 = 1/8(m_7+3µ_3 + 3µ_3 + µ_3)
    Ergebnis runden und eintragen

    und für µ_1:
    µ_2 = 1/8(m_7+3µ_3 + 3µ_3 + µ_1) -> µ_1 = 8µ_2 + m_7 + 6µ_3
    Da müsste eine ganze zahl rauskommen.

    Ich habs so berechnet, und dann in der Pyramide jedes Feld nochmal berechnet und es sind für alle µ ganze Zahlen rausgekommen.

    [edit]
    so, bin jetzt (glaub ich) auf die lösung für die äquivalente geichtsfunktion kommen.
    man muss einfach den "Filter" auf die zweite ebene anwenden, aber die zahlen nicht einsetzten, sondern den Feldern in der unteren ebene indizes geben. wenn man das dann ausrechnet sollt:
    1/64 * (1*i_1 + 3*i_2 + 6*i_3 + 10*i_4 + 12*i_5 + 12*i_6 + 10*i_7 + 6*i_8 + 3*i_9 + 1*i_10) rauskommen.

    64W wär dann also 1/64*(1 3 6 10 12 12 10 6 3 1) und dmit kommt (mir zumindest) auch in der spitze das richtige raus.
    Last edited by the_wastl; 26-06-2012 at 16:49. Reason: lösung gefunden
    "When the Going gets Weird, the Weird turn Pro"

  8. The Following User Says Thank You to the_wastl For This Useful Post:


  9. #7
    Elite SoulRiser's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Posts
    355
    Thanks
    46
    Thanked 46 Times in 35 Posts
    woher genau nimmst du die gewichtsfunktion?
    Oh hai. In teh beginnin Ceiling Cat maded teh skiez An da Urfs, but he did not eated dem. Gen. 1, 1

  10. #8
    Principal
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    79
    Thanks
    7
    Thanked 10 Times in 9 Posts
    "Als Reduktionsfunktion wird der folgende filter verwendet: 1/8 * (1 3 3 1)"
    und dann statt die Zahlen einzusetzten einfach eine Variable nehmen und die Felder mit indizes von 1 bis 10 versehen und den Filter 2 mal anwenden
    also steht da 1/8 * { 1* [1/8*(i_1 + 3*i_2 + 3*i_3 + i_4)] + 3* [1/8*(i_3 + 3*i_4 + 3*i_5 + i_6)] + 3* [1/8*(i_5 + 3*i_6 + 3*i_7 + i_8)] + 1* [1/8*(i_7 + 3*i_8 + 3*i_9 + i_19)] }
    das wird dann ausmultiplizier und dann kommt eben 1/64 * (1*i_1 + 3*i_2 + 6*i_3 + 10*i_4 + 12*i_5 + 12*i_6 + 10*i_7 + 6*i_8 + 3*i_9 + 1*i_10) raus und davon kann man dann mMn auf den Filter schließen, weil das ja im Prinzip nix andres is als

    1/64 (1 3 6 10 10 12 12 10 10 6 3 1) * (werte der Felder als spaltenvektor)
    Summe der Werte ist 64 und es kommt oben das richtige raus.
    "When the Going gets Weird, the Weird turn Pro"

  11. The Following 2 Users Say Thank You to the_wastl For This Useful Post:


  12. #9
    Elite SoulRiser's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Posts
    355
    Thanks
    46
    Thanked 46 Times in 35 Posts
    aja, ergibt sinn, danke
    Oh hai. In teh beginnin Ceiling Cat maded teh skiez An da Urfs, but he did not eated dem. Gen. 1, 1

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •