hej allerseits
welche methode zur darstellung von text (gaaanz einfacher 2D text, keine effekte oder sonstiges kopliziertes zeug) ist empfehlenswert?
bzw. ist die verwendung von (zb.) FTGL erlaubt und hat da schon jemand erfahrungen gesammelt?
persönlich nicht sehr aufwändig stelle ich mir folgende methode vor:
- für jedes textzeichen (buchstabe, ziffer, symbol, ...) liegt ein bitmap vor.
- diese einzelnen bitmaps werden dann kombiniert (richtig zusammengestückelt) über das textfeld (ein simples rechteck das den text darstellen soll) gelegt
... ich hab halt (immer) noch nicht wirklich viel erfahrung was C++ und OpenGL anbelangt, und kann deshalb den wahren aufwand und eventuelle stolpersteine nicht abschätzen
vielen dank für eure anmerkungen.
dominik





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