Wir benutzen erstmalig qt und gDebugger. Wir haben hier das Problem, dass ich die qt-anwendung nicht im gDebugger pausieren kann (um mir zB anzuschaun, ob die Textur richtig drin ist), außerdem hab ich rechts unten die Anzeige, dass ich 0.0 fps hab.
er geht aber sehr wohl in die paintGL methode und ruft alle gl-statements auf. hatte noch wer das problem?



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