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View Full Version : [Frage] Bsp 188


wolti
12-12-2002, 02:14
Hallo,

Hat jemand auch folgende Lösungen erhalten. a darf {-1,0,1,2} sein. Lösungsweg war wie folgt.

F(w) ist postiv definit genau dann, wenn alle Hauptminoren der Matrix welche das Innere Produkt in diesem Fall definieren > 0 sind. Die Matrix ist auf jedenfall symetrisch.

Wir haben nun als Vektor w = [x; y; z]
Hinweis: Mit ";" trenne ich Zeilen, mit "," Spalten.

[a, b, c]
[b, d, e] = G (Symetrische Matrix)
[c, e, f ]

G=(g{i,j})

F(w) = Σ g{i,j} * xi * xj i,j=1, n) [x, y, z] * G * [x; y; z]

Hinweis: Da die Variablen x,y, z heissen, ist x1 in der Formel x, x2 = y, ...

Rechnet man das nun aus erhält man folgende Lösung:

F(w) = a*x^2 + 2*b*x*y + 2*c*x*z + d*y^2 + 2*e*y*z + f*z^2

Mach man einen Koeffizientenvergleich mit der Angabe erhält man

a=3, c=1, d=2, e=1, f=2

Die Matrix G schaut nun so aus:

[3, b, 1]
[b, 2, 1] = G
[1, 1, 2]

Nun nimmt man die Forderung, dass alle Hauptminoren > 0 sein müssen. D.h

det [3, b; b, 2] = 6 - b^2 > 0
det G = -2*b^2 + 2*b > 0

Als Lösung ergibt sich dann (Ich habe die Schnittpunkte mit der X-Achse berechnet und dann noch kurz graphisch geschaut wo die kurve > 0 ist. Dann ergibt sich oben angegebene Lösungsmenge.

Grüße,
Wolti

max1005
12-12-2002, 16:38
@ wolti

Bis zur Ungleichung schauts ganz gut aus. Allerdings glaub ich hast du die Ungleichungen falsch berechnet. Gib mal für b = 0 bei der zweiten Ungleichung ein, dann bekommst du 0 > 0. Genauso stimmen 1 und 2 nicht.

Du darfst nicht die Schnittpunkte mit der x-Achse ausrechnen!

Ciao, Max

wolti
12-12-2002, 18:24
stimmt.. das ergebniss ist tatsächlich null.. man dankt tausendmal.
werde mir mal meine kurve anschauen wo ich gepinselt habe. der ansatz ist nämlich sicherlich richtig, nur das ich wahrscheinlich einen fehler beim zeichnen gehabt habe.
man zeichne beide kurven und schaue welche ganzen Zahlen für X Funktionswerte > 0 ergeben.

wolti
13-12-2002, 00:25
halt... ich habe die letzte ungleichung falsch von meinem blatt abgeschrieben... sollte heisen:

-2*b^2 + 2*b + 7 > 0 !!

Dann stimmen meine Lösungen.

guru
15-12-2002, 17:35
fast.

Der term mit dem gesuchten koefizienten lautet nämlich a*x*y und desshalb ist b = 2a die lösungsmenge ist desshalb {-2,-1,0,1,2,3,4}

wolti
15-12-2002, 18:08
oh.. danke guru. das habe ich übersehen..

WeirdAI
15-12-2002, 21:23
Mal ne blöde Frage: Wenn da in der Angabe steht: "bestimmen Sie einen Wert für a, sodass ..."
Dann reicht es ihm doch sicher, wenn ich a=3 hinschreibe *gg*

Alex