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View Full Version : [INFO] - Blender - kostenlos und gut



Feuerzange
23-01-2005, 18:46
Aufruf an alle, sich mal Blender anzuschauen, wer's noch nicht kennt. Ich kenn das Programm seit Jahren, hab aber erst vor einem halben Jahr angefangen, es mir wirklich anzuschauen. Ist ein tolles, Open Source 3D Modelling und Rendering Programm für viele Plattformen.

Zu finden auf http://www.blender.org
bzw. http://www.blender3d.org

Ist mir grad so eingefallen, als ich den Maya-Kurs-Thread gelesen hab. :D

Xaver
26-01-2005, 11:12
hi, bin noch Schüler und würd gern n 3D-Modell von meinem Zimmer machen...
meine Fragen:
1.Eignet sich Blender auch für Anfänger wie mich?
2.Eignet sich Blender zu dem was ich vorhab, oder sollte ich mir besser n anderes Programm suchen?
3.Gibt es ne (kostenlose) deutsche Bedienungsanleitung oder n Handbuch für Blender?
:confused:
OK, schon mal danke in Vorraus!

X

Feuerzange
26-01-2005, 19:59
Hm, naja, es kommt drauf an -

1) Für Anfänger gibt's glaub ich einfachere Programme, aber Blender ist eines der wenigen kostenlosen. Was du auch noch machen kannst, ist GMAX ausprobieren - ist für Anfänger sicher um einiges einfacher. Dafür musst du dich allerdings registrieren - gehört der Firma, die 3dsmax macht. Also wenn dir das Registrieren nichts ausmacht, würd ich dir GMAX als Anfänger empfehlen. Von den Funktionen her ist Blender aber empfehlenswerter.

2) Schau dir einfach an, was man mit Blender machen kann, das Programm ist nicht groß (wenig zum Downloaden), kann aber einiges. http://www.blender3D.org - Schau mal hin, dort gibt's etliche Tutorials und die Image Gallery. Zur Zeit ist ein sehr schönes Wohnzimmer ausgestellt, glaub ich. Es gibt auch deutsche Tutorials im Internet - Google ist unser aller Freund.

http://www.belug.org/~cw/BlenderTut/BlenderTut.html
http://www.crowle.de/blender_tutorials/tut6_Kurven/tut6_kurven.html
http://www.crowle.de/blender_tutorials/Tut1__Gesicht/tut1_gesicht.html

etc. etc. etc. Viel Spaß, halt mich auf dem Laufenden! ;-)

Xaver
27-01-2005, 09:53
OK, vielen Dank, werd mir die sachen mal ansehen!!!!
(Wenn ich Fragen hab werd ich gnadenlos auf dich zurück kommen!!!!;))
X

Raiden
27-01-2005, 11:04
Nach dem ich früher viel mit 3d Max gemodelt habe, komme ich mit der Bedienung von Blender überhaupt nicht zurecht.

Mir kommt das alles sowas von unübersichtlich und unpraktisch vor.
Ist dir das am Anfang auch sogegangen? Gibts eine Möglichkeit mit Blender wie in 3d Max (->Meshtools) zu arbeiten?

epi.um
27-01-2005, 14:41
Meshtools?

Wings-of-Glory
27-01-2005, 14:49
Meshtools?
das sagt dir nix? sollte jeder kennen *g* :tongue1:
edit:http://3dcafe.com/asp/tutorials/max/boxmodelingalien/boxmodelingalien.asp

Feuerzange
27-01-2005, 18:28
Konntest keinen Link auf eine Seite ohne Titten finden?

_______

Natürlich gibt es in Blender Meshtools, wenn du smoothen, zusammenfügen etc. meinst. Eigentlich geht alles über Shortcuts, die man in der Hilfe abrufen kann. Wer die Shortcuts nicht kennt, hat's natürlich etwas schwieriger alles gleich zu finden. Ich selber hab mir das Buch Blender 2.3 Guide gekauft. Da wird echt alles erklärt, was man an Funktionen erklären kann. Allerdings war es ein bisschen teuer. http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/1593270410/qid=1106846694/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/028-7445824-3708547

_______

Ich hab gleich mit Blender angefangen, vorher mal kurz Maxon Cinema 4D oben gehabt, und mir hat's vor allem deswegen gut gefallen, weil es gratis ist und trotzdem ein Wahnsinn. Ich glaub schon, dass der Umstieg von einem kommerziellen auf ein Open Source Programm recht schwierig ist, weil die Benutzerfreundlichkeit bei 3dsmax wahrscheinlich ganz vorn liegt. Nur leisten kann man es sich halt nicht auf legalem Wege.

Wings-of-Glory
27-01-2005, 19:16
Konntest keinen Link auf eine Seite ohne Titten finden?
in der eile fand ich nur diese page.. hab jetzt unter 3dcafe.com einen anderen artikel (wieder)gefunden. siehe oberen beitrag : bei edit.

@legalem weg... mit connections geht das schon.
hab 3dsmax R3 für paar jahre geliehen bekommen von autodesk. danach hab ich leider den kontakt verloren, und hab mich dann mit einer firma in österreich in verbindung gesetzt. hirner.com hieß die. diese schickten mir netterweise eine 30-tage version von 3dsmax 5. diese firma scheints aber leider nimmer zu geben.

Raiden
27-01-2005, 20:08
gmax gibts ja leider auch nur für Windows und noch dazu kein Render inkludiert - ok es gibt auch 3ds max nur für Windows.

Aber Maya gibts ja für Windows, Linux und Mac OS.

Nur die Personal Learning Edition gibts natürlich nicht für Linux :(

http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/system_requirements.shtml

Vielleicht versuch ich irgendwann noch einmal Blender ...

Feuerzange
27-01-2005, 22:56
*hehe* Der Link zu Meshtools ist schon besser. :-))

Tja, Blender ist nicht schlecht und das gibts für sehr viele Plattformen. Also wer Lust hat: Ausprobieren schadet nicht. :thumb: Hab gar net gewusst, dass es die Maya LE nur für Windows gibt. Na sowas. Echt fies.

Admiral Thrawn
28-01-2005, 01:25
Ich frag mich ja, wann endlich ein 3d prog rauskommt, bei dem die bedienung nicht so elends miserabel ist wie bei den erhältlichen

Fup
28-01-2005, 10:14
Schon mal Anima8or http://www.anim8or.com/ ausprobiert? Find ich auch recht gut. Milkshape ist ebenfalls recht fein und kostet net gerade die Welt.
Bin von discreet etwas enttäuscht, dass sie keine Studentenlizenzen vergeben. Maya kommt wenigstens etwas entgegen.

Raiden
28-01-2005, 10:49
http://www.deviantart.com/deviation/512417/

Hier eine 3D Freeware List. (Pfeil nach unten klicken zum Downloaden)

Die meisten für Linux hab ich vor einiger Zeit mal kurz ausprobiert. Wirklich gefallen hat mir ja nichts, aber die besseren sind wie ich finde Blender und Wings3d. Wobei letzteres eigentlich nur Modellingtool ist.

Feuerzange
28-01-2005, 15:28
Hm, was ich so gesehen hab, ist Blender viel weiterentwickelter als anim8or.

EDIT: Ich hab mir jetzt mal die Features von Milkshape angesehen und bin zu dem Schluss gekommen, dass für meine Zwecke doch Blender am geeignetsten ist. Benutzt das eigentlich noch jemand?

epi.um
28-01-2005, 15:44
[...]Benutzt das eigentlich noch jemand? Noch nicht... aber ich lade mir schon die tutorials runter... ich brauche eine beschäftigung für die Ferien ;)

Feuerzange
28-01-2005, 17:11
:D *g* Na dann viel Spaß! Und vielleicht können wir uns ja in den Ferien wieder treffen, dann zeig ich dir mal das Blender-Buch. Baby hätte jedenfalls auch Lust und hal müssma noch fragen. War eine nette Truppe.

Ach und ein tolles Vektorgrafikenprogramm hab ich jetzt auch: Xfig! Nachdem ich ja jetzt Linux benutze und Xfig da bei Fedora dabei ist, hab ich mir das mal angeschaut: Das Programm ist von der Benutzerfreundlichkeit meiner Meinung nach um Meilen besser als Freehand. Hab schon einige Sachen versucht.

Filz
28-01-2005, 17:39
Benutzt das eigentlich noch jemand?Ich häng auch noch grad in den Gallerien rum und überleg mir, womit man am besten und eindruckvollsten anfangen könnte :)

Feuerzange
28-01-2005, 18:00
:) Ist jedenfalls beeindruckend, was manche Leute drauf haben.

Es gibt den internen Renderer und dann gibt's noch YafRay, den man sich runterladen und in Blender integrieren kann, den viele besser finden, obwohl ich den blendereigenen auch nicht zu verachten finde.

mindmedic
01-02-2005, 21:02
" :) Ist jedenfalls beeindruckend, was manche Leute drauf haben." j0 stimmt hier mein lieblings blender-render..
The Gate: http://www.blender3d.org/cms/May_2004.339.0.html#

naja, yafray hat bei beleuchtung ein paar nette features..
http://yafray.org/

ich finds cool das es jetzt mit blender so gut vorangeht.. was das benutzer interface angeht so ist man ohne tastenkombinationen verloren :)

aber kamma ja alles lernen:
http://www.blender3d.org/cms/Tutorials.243.0.html
http://www.blender3d.org/cms/Video_Tutorials.396.0.html
und noch evtl:
http://www.blender3d.org/cms/Manuals___Books.111.0.html

das interface ist gewöhnungsbedürftig aber was solls... werd mich auch nie aufhörn zu fragen warum gimp diesen scattered window mode hat.. *grr*

Feuerzange
01-02-2005, 23:17
:D Ja, das Interface ist bisserl umständlich, aber man kann sich alles ausblenden, wenn man mal alle Tastenkombinationen hat. Ich mach mir noch ein Riesenposter, wo alles Wichtige an Shortcuts draufsteht und hängs mir übern Computer. *g* So geht's dann auch. Und in der Blender-Hilfe gibts - eben - Hilfe zu den Shortcuts.