View Full Version : [Frage] 3B: CG1Camera.setupProjection()
buch S. 374
ich denke die projektionsmatrix sollte man so wie matrix 7-26 im buch machen. aber welche werte soll man für sz und tz nehmen? das sind ja parameter zum skalieren und verschieben, oder?
Die Übungsleitung denkt an alles. Vielleicht sind dir diese Tips (http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/CG/LU/Beispiel3_tipps.html) nicht aufgefallen.
(Unter "Projektion" findest du die Antwort)
Ein guter Tipp ist auch, auf die Folien zu schauen, mit der Formel die dort is (2nd Derivation of Perspective (2)) hats bei mir hingehaun.
Soll bei der Berechnung der Projektions-Matrix z_prp wirklich auf 0 gesetzt werden (wie bei den Tips beschrieben) oder doch auf die Kameraentfernung?
Matthias
14-11-2004, 23:47
Soll bei der Berechnung der Projektions-Matrix z_prp wirklich auf 0 gesetzt werden (wie bei den Tips beschrieben) oder doch auf die Kameraentfernung?
auf 0, es geht hier um den projektionspunkt.
fuer die die 2te ausgabe haben findet ihr das ganze schoien erklaert aufseite 443-445
und die besprochene matrix ist 12-14
Ein guter Tipp ist auch, auf die Folien zu schauen, mit der Formel die dort is (2nd Derivation of Perspective (2)) hats bei mir hingehaun.
@hal, wo finde ich die folien... bzw hab ich zwar die folien seite gefunden, aber ich weiß nicht von welcher du sprichst
wo finde ich die folien... bzw hab ich zwar die folien seite gefunden, aber ich weiß nicht von welcher du sprichsthttp://www.cg.tuwien.ac.at/courses/CG/slides_2002/12-6x.pdf
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