View Full Version : [Frage] PO2004_2 beispiel 2 ....
ein_stein2000
07-05-2004, 18:25
also hier gibts das ganze zum saugen (wenn ihrs eh net scho habts): http://mitaub.sourceforge.net/tst/html/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=129
es geht um das 2te beispiel im file Einf_id_techn_Inf_PO2004_2_2.pdf ...
Konstruieren Sie eine Gatterschaltung für einen Demultipliexer mit einem informationseingang E und einem Controleingang C sowie ausgängen A1 und A2 wobei C die Werte 0 oder 1 annehmen kann.
dann gibts noch ah zeichnung dazu mit links eben E und C und rechts A1 und A2 und in der mitte hab i 2 kästchen
=> was soll das? :confused: i kenn mi gar nit aus!
Gibts zu den POs auch irgendwo die fertigen Lösungen:)
mfg
CommanderMorane
07-05-2004, 18:39
die lösung dazu findest du hier
http://hades.gothic.at/iforum/showpost.php?p=127432&postcount=2
Mein Dank sei dir gewiss!
(jedoch meinte ich damit auch all die anderen Beispiele des POs)
mfg
ein_stein2000
07-05-2004, 18:46
vielen dank!
aber darf man da einfach ein NOT-gatter dazumalen?
und wie geht man so ein beispiel an? durchprobiern?
CommanderMorane
07-05-2004, 19:27
nunja, es stehen zumindest keine einschränkungen dabei. da würde ich dann halt ne aufsicht fragen.
wie man drauf kommt weiß ich leider selbst absolut nicht :/
in Einf_id_techn_Inf_PO2004_1-2.pdf bst 7 ist da noch ein komplexeres geschoss. hat da wer eine lösung?
das ist doch die ganz normale multiplexerschaltung, die du auch im buch findest.
oder irre ich mich da?
Die Lösung steht im Buch auf seite 21., abb. 2.27, is genau des selbe
@ CommanderMorane & ein_stein2000:
also das 2. Bsp. ist gar nicht so schwer, wenn man das prinzip dahinter versteht.
der demux macht folgendes, er regelt mehr oder weniger, an welchen ausgang der eingang gelegt wird. das macht er mittels den steuereingängen. in diesem konkreten bsp haben wir 2 ausgänge und brauchen somit nur einen steuereingang (ld(2)) -> C.
wenn C nun 0 ist, soll der eingang an a1 geschaltet werden -> deshalb negation (ohne dem gehts nicht) mit dem oberen & Gatter verbinden (0 wird somit zu eins und das Gatter wird aktiv; falls e=1 ist somit a1=1)
bei C =1 soll a2 angesprochen werden -> brauche in dem fall keine negation und lege C direkt am 2 & Gatter an
hoffe ich konnte euch helfen, denkts euch die dazugehörigen bsp im buch nochmals durch ... :idea:
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