View Full Version : Computergraphik 1, LU
- Programmierumgebung
- 1. beispiel
- mit Bresenham...
- Beispiel 1 , Hilfe für alle die Probleme haben
- compileren von CG1Main.java
- schaut bei euch das ergebniss auch so aus?
- Download @ Sun.com
- Abgeben von Bsp1
- Bresenham Test-Atoffs
- Bresham Algorithmus -> Polygon Problem
- Abmeldung??
- java api bzw help docs
- was stimmt da nicht?
- Fünfeck haut net hin
- Posten von Sourcecode...
- 2. Bsp
- mit Bsp 2
- [Frage] Folien zu CG 1 - ONLINE!!!!
- Abgabegespräch
- 2. Bsp.: Methoden-Benennung
- clipPoint
- [Frage] Was machen wenn gesamtes Polyon auszerhalb liegt?
- pOut[*cnt]=i; (*cnt)++;
- Wozu die Variable Z??
- Nur Linien die komplett innerhalb liegen werden gezeichnet
- [Frage] erster aufruf von clipPioint ?
- Was ist an dem Beispiel falsch
- was bedeutet wcPt2?
- 511 oder 512 ?
- [Frage] Lösung
- ich checks nimma
- viereck
- final help !
- Bsp2, nichts funktioniert :)
- *first[b] und first[b]
- was alles soll der algorihmus können?
- [Frage] Clipping testen durch Scaling
- [Frage] Clipping Musterlösung :-)
- [Frage] viewing pipeline lösungsvorschlage
- Beispiel3
- Objektkoordinaten, Welkoordinaten
- [Frage] Viewing - Projection: ???
- rotation
- Weltkoordinaten
- [Frage] transformationsmatrix immer zurücksetzen?
- (hoffentlich) legaler Programmvergleich
- [Frage] Normalvektoren
- Rotation: Verformung inklusive?
- Projektionskoordinaten->Devicekoordinaten
- [Frage] rotation ???
- [Frage] Zentrierung der Objekte ?
- wo findet das abgabegespräch statt?
- [Frage] Indigen Clip Absolut Sehenswert!!
- wie läuft das abgabegespräch ab!?
- abgebegespräch fragen
- Abgabegespräch-Anmeldung
- [Frage] bewertung der übung
- CG1 mit Linux
- Beispiel 4
- [Frage] apropos musterlösung
- Bsp 4
- Edges
- Bsp 4: Active List
- Bresenham-DDA
- Schleichwerbung beim BSP4? :D
- Starthilfe für Beispiel 4
- BSP3:Musterlösung Matrix translate
- BSP 4: fillscan - scanfilled?
- yPrev=pts[cnt-2].y ..was geht denn hier ab ?
- [Frage] Bsp4: Doppelte Vertices in Vertex List??
- edge oder edgelist ?
- bsp4: kanten
- bsp 4: ausgabe
- Wie bekomme ich die v[][] in ScanfilledPolygon
- bsp 4
- NullPointerException bei Bsp4
- was macht makeEdgeRec ?
- [Frage] Wie oft wird drawClipped aufgerufen???
- C ausdrücke
- Sichtbarkeit und Fehler beim Fuellen
- Allgemeine Fehlerbehebung
- [Frage] Wie wird drawClipped aufgerufen?
- Keine Fehler, keine Eceptions, keine Anzeige
- [Frage] Prüfung am Freitag
- [Frage] [Runde 5] Backface-Culling
- Datenstruktur für Z-Buffer
- Mehrere Fragen zu Bsp 5
- [Frage] bsp5: screenshots
- clipped coordinates ungleich projection coordinates
- Wann wird z-Buffer wirksam?
- [Frage] einheitsvektor ?
- [Frage] was soll ich davon halten ...
- p1.zStart wie was wo wann wieso
- teapot?
- [Frage] Bewertung der LU
- bsp5
- shading
- Wofür Normalentransformation & Backface Culling ?
- kobination von ambiant und diffuse?
- [Frage] Methode zur Berechnung der Vertex Normalen...
- Bsp 6 Gouraud-Shading
- Bsp 6
- kein unterschied zu scanfill
- [Frage] Screenshots
- Abgabegespräch 2
- Normalenberechnung beim CLIPPEN???
- Benotung der LU
- Kanten bei Gouraud/Phong-Shading
- Bspl6 Problemsammlung :)
- [Frage] Phong Belichtungsmodell
- anzNormal != anzVertex
- 2. Abgabegespräch
- 2. Abgabegespräch -> Termine
- [Frage] Abgegebene Musterlösungen :-(
- Noten der LU sind online...
- [Frage] schön und gut ... nur: wann und wo??
- [Frage] bsp1: starthilfe
- [Frage] [Bsp3] Projektiosmatrix
- [Frage] JDK Probleme
- [Frage] Abgabe
- [Frage] cg1 lu unter linux
- [Frage] bresenham
- [Frage] software / entwicklungsumgebungen
- [Frage] sternproblem
- [Frage] bitte, bitte wie fange ich an ???
- [Frage] Main läuft und nun?
- [Frage] Aufgabenstellung, welche formen gehen
- [Frage] Bsp1: slope = float -> erlaubt?
- [Frage] NoClassDefFoundError: CG1MainFrame Was tun?
- [Frage] Multi File Selection
- [Frage] 2.Beispiel
- [Frage] Bsp1 Optimierungen notwendig?
- [Frage] wcPt2D * first[nClip] = {0,0,0,0,}, s[nClip]
- [Frage] Schließende Kante
- [Frage] Frage: 1. Bsp - Startprobleme: keine Darstellung
- [Frage] Bresenham Anfangsproblem
- [Frage] Nur um ganz sicher zu gehen...
- [Frage] Problem beim 1. Beispiel
- [Frage] public void print.....
- [Frage] Linienproblem Bsp1
- [Frage] Help
- [Frage] passwort bei abgabe
- [Frage] Ich brauche echt hilfe mit beispiel 1..please
- [Frage] Bsp. 1 Nur manchmal alle Linien
- [Frage] [Bsp 2] Punkte-Problem
- [Frage] pacman
- [Frage] schonfrist bis donnerstag ?
- [Frage] Fehler beim Compelieren...dringend
- [Frage] noch ein compilier-fehler - bitte hilfe
- [Frage] buch ?
- [Frage] folien für kapitel 2?
- [Frage] bsp2: starthilfe
- [Frage] Kapitelangaben zu den Beispielen
- [Frage] Datentyp: CG1Point
- [Frage] welche entwicklungsumgebung ?
- [Frage] Bsp. 3
- [Frage] 2. Beispiel - test 4 & 5/komisches Polygon
- [Frage] bsp. 2: schwierigkeiten
- [Frage] Abmelden von der Übung
- [Frage] java.lang.NoClassDefFoundError: CG1IlluminationModeDiffuse
- [Frage] berechnung z-koordinate
- [Frage] Bsp 2 - Welche Files diesmal abgeben?
- [Frage] illegal start of expression
- [Frage] cg1 lu auf tu-rechner
- [Frage] problem mit vertices
- [Frage] links/rechts-multiplikation von matrizen
- [Frage] Bsp 3 - im Buch?!?
- [Frage] bsp3: starthilfe
- [Frage] Bsp3: CG1Canvas.getDeviceCoordinates
- [Frage] Hilfe Bsp.3 Camera.java
- [Frage] Matrix/Vektor fertig, wie weiter???
- [Frage] Anmeldung zum ersten Abgabegespräch schon möglich
- [Frage] clipping window dimension
- [Frage] Fast Fertig aber Problem mit rotate
- [Frage] L/r/t
- [Frage] Bsp3: zu starke Verzerrung am Rand
- [Frage] Last-Minute Tipps fuer 3. Beispiel...
- [Frage] Rotation Please help!
- [Frage] Matrix Multiplikation
- [Frage] Renormalisieren der Normalvektoren
- [Frage] rotateX() / scale()
- [Frage] NearPlaneZ ?
- [Frage] Objekte werden im Canvas genau verkehrtrum angezeigt
- [Frage] Abgabegespräch
- [Frage] stackoverflowerror
- [Frage] clearTransformations?
- [Frage] Auf dem Kopf gestellt
- [Frage] Uniform scaling gaaaaaanz groß
- [Frage] Problem - vertexTable 'merkt' sich alte Werte
- [Frage] Rotation
- [Frage] setupProjection
- [Frage] Bsp 3: Welche Dateien abgeben?
- [Frage] kamerarotation
- [Frage] FALSCHER w-Wert
- [Frage] Koordinatensystem
- [Frage] Vielen Dank allen Helfern!
- [Frage] RFC: Probleme bei der LU...
- [Frage] Frage zu Abgabegespräch
- [Frage] Beispiel 4
- [Frage] Musterlösung Bsp 3???
- [Frage] beispiel 4 - fuenfeck
- [Frage] drawClipped()
- [Frage] buildEdgeList()
- [Frage] scan-filld anzeige komplett durcheinander
- [Frage] indexOutOfBounds bei 3D-Objekten
- [Frage] ArrayIndexOutOfBoundsException bei 3D-Objekten
- [Frage] objekte werden kleiner
- [Frage] java.lang.NullPointerException
- [Frage] objekte einzeln transformieren?
- [Frage] atoff linie files werden nicht mehr angezeigt
- [Frage] Tips fürs 5.te bsp
- [Frage] Vorteil vom Algo von Bresenham
- [Frage] 3d viewing pipeline
- [Frage] Diffuse Illumination
- [Frage] BSP5 CG1Object.java calcFaceNormals
- [Frage] Bsp5 / fillScan
- [Frage] BackfaceCulling
- [Frage] 5. Bsp: [Frage] z-Buffer
- [Frage] Alles nur mit ambient light beleuchtet?
- [Frage] Seltsame Darstellung
- [Frage] Teapod-lowres offen?
- [Frage] scanfill ==> nicht richtige backface det.
- [Frage] Frage zu atoffs
- [Frage] Normalvektoren
- [Frage] Bsp.6: Phong Illumination
- [Frage] aufwand der übung?
- [Frage] Bsp 6: Gouraud Shading
- [Frage] Bsp 6.: Phong Shading
- [Frage] Clipping bei Gouraud Shading
- [Frage] Abgabesystem
- [Frage] Clipping
- [Frage] Zusatzaufgaben
- [Frage] Bestätigungsmail
- [Frage] Bewertung 2. Abgabegespräch!
- [Frage] zeugnis?
- Wer hat noch die Musterlösungen vom WS 03/04?
- [Frage] Start am 1.Okt?
- [PROBLEM] - Wo ist Kapitel 10-1 im Buch?
- [FRAGE] - Beispiel 2
- [PROBLEM] - Wo ist test() definiert?
- [FRAGE] - Bsp. 1 Problem beim Ausführen
- [Frage] Start?
- [FRAGE] - bres-algor.
- [FRAGE] - CG1Main
- [FRAGE] - Performance VS Erweiterbarkeit
- [FRAGE] - Abgabe schon moeglich?
- [FRAGE] - zu netbeans!
- [FRAGE] - Bsp.1
- [FRAGE] - Bsp1 Frage bezüglich Koordinatensystem.
- [FRAGE] - Muss man bei netbeans classpath eingeben?
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