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View Full Version : Computergraphik 1, LU


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  1. Programmierumgebung
  2. 1. beispiel
  3. mit Bresenham...
  4. Beispiel 1 , Hilfe für alle die Probleme haben
  5. compileren von CG1Main.java
  6. schaut bei euch das ergebniss auch so aus?
  7. Download @ Sun.com
  8. Abgeben von Bsp1
  9. Bresenham Test-Atoffs
  10. Bresham Algorithmus -> Polygon Problem
  11. Abmeldung??
  12. java api bzw help docs
  13. was stimmt da nicht?
  14. Fünfeck haut net hin
  15. Posten von Sourcecode...
  16. 2. Bsp
  17. mit Bsp 2
  18. [Frage] Folien zu CG 1 - ONLINE!!!!
  19. Abgabegespräch
  20. 2. Bsp.: Methoden-Benennung
  21. clipPoint
  22. [Frage] Was machen wenn gesamtes Polyon auszerhalb liegt?
  23. pOut[*cnt]=i; (*cnt)++;
  24. Wozu die Variable Z??
  25. Nur Linien die komplett innerhalb liegen werden gezeichnet
  26. [Frage] erster aufruf von clipPioint ?
  27. Was ist an dem Beispiel falsch
  28. was bedeutet wcPt2?
  29. 511 oder 512 ?
  30. [Frage] Lösung
  31. ich checks nimma
  32. viereck
  33. final help !
  34. Bsp2, nichts funktioniert :)
  35. *first[b] und first[b]
  36. was alles soll der algorihmus können?
  37. [Frage] Clipping testen durch Scaling
  38. [Frage] Clipping Musterlösung :-)
  39. [Frage] viewing pipeline lösungsvorschlage
  40. Beispiel3
  41. Objektkoordinaten, Welkoordinaten
  42. [Frage] Viewing - Projection: ???
  43. rotation
  44. Weltkoordinaten
  45. [Frage] transformationsmatrix immer zurücksetzen?
  46. (hoffentlich) legaler Programmvergleich
  47. [Frage] Normalvektoren
  48. Rotation: Verformung inklusive?
  49. Projektionskoordinaten->Devicekoordinaten
  50. [Frage] rotation ???
  51. [Frage] Zentrierung der Objekte ?
  52. wo findet das abgabegespräch statt?
  53. [Frage] Indigen Clip Absolut Sehenswert!!
  54. wie läuft das abgabegespräch ab!?
  55. abgebegespräch fragen
  56. Abgabegespräch-Anmeldung
  57. [Frage] bewertung der übung
  58. CG1 mit Linux
  59. Beispiel 4
  60. [Frage] apropos musterlösung
  61. Bsp 4
  62. Edges
  63. Bsp 4: Active List
  64. Bresenham-DDA
  65. Schleichwerbung beim BSP4? :D
  66. Starthilfe für Beispiel 4
  67. BSP3:Musterlösung Matrix translate
  68. BSP 4: fillscan - scanfilled?
  69. yPrev=pts[cnt-2].y ..was geht denn hier ab ?
  70. [Frage] Bsp4: Doppelte Vertices in Vertex List??
  71. edge oder edgelist ?
  72. bsp4: kanten
  73. bsp 4: ausgabe
  74. Wie bekomme ich die v[][] in ScanfilledPolygon
  75. bsp 4
  76. NullPointerException bei Bsp4
  77. was macht makeEdgeRec ?
  78. [Frage] Wie oft wird drawClipped aufgerufen???
  79. C ausdrücke
  80. Sichtbarkeit und Fehler beim Fuellen
  81. Allgemeine Fehlerbehebung
  82. [Frage] Wie wird drawClipped aufgerufen?
  83. Keine Fehler, keine Eceptions, keine Anzeige
  84. [Frage] Prüfung am Freitag
  85. [Frage] [Runde 5] Backface-Culling
  86. Datenstruktur für Z-Buffer
  87. Mehrere Fragen zu Bsp 5
  88. [Frage] bsp5: screenshots
  89. clipped coordinates ungleich projection coordinates
  90. Wann wird z-Buffer wirksam?
  91. [Frage] einheitsvektor ?
  92. [Frage] was soll ich davon halten ...
  93. p1.zStart wie was wo wann wieso
  94. teapot?
  95. [Frage] Bewertung der LU
  96. bsp5
  97. shading
  98. Wofür Normalentransformation & Backface Culling ?
  99. kobination von ambiant und diffuse?
  100. [Frage] Methode zur Berechnung der Vertex Normalen...
  101. Bsp 6 Gouraud-Shading
  102. Bsp 6
  103. kein unterschied zu scanfill
  104. [Frage] Screenshots
  105. Abgabegespräch 2
  106. Normalenberechnung beim CLIPPEN???
  107. Benotung der LU
  108. Kanten bei Gouraud/Phong-Shading
  109. Bspl6 Problemsammlung :)
  110. [Frage] Phong Belichtungsmodell
  111. anzNormal != anzVertex
  112. 2. Abgabegespräch
  113. 2. Abgabegespräch -> Termine
  114. [Frage] Abgegebene Musterlösungen :-(
  115. Noten der LU sind online...
  116. [Frage] schön und gut ... nur: wann und wo??
  117. [Frage] bsp1: starthilfe
  118. [Frage] [Bsp3] Projektiosmatrix
  119. [Frage] JDK Probleme
  120. [Frage] Abgabe
  121. [Frage] cg1 lu unter linux
  122. [Frage] bresenham
  123. [Frage] software / entwicklungsumgebungen
  124. [Frage] sternproblem
  125. [Frage] bitte, bitte wie fange ich an ???
  126. [Frage] Main läuft und nun?
  127. [Frage] Aufgabenstellung, welche formen gehen
  128. [Frage] Bsp1: slope = float -> erlaubt?
  129. [Frage] NoClassDefFoundError: CG1MainFrame Was tun?
  130. [Frage] Multi File Selection
  131. [Frage] 2.Beispiel
  132. [Frage] Bsp1 Optimierungen notwendig?
  133. [Frage] wcPt2D * first[nClip] = {0,0,0,0,}, s[nClip]
  134. [Frage] Schließende Kante
  135. [Frage] Frage: 1. Bsp - Startprobleme: keine Darstellung
  136. [Frage] Bresenham Anfangsproblem
  137. [Frage] Nur um ganz sicher zu gehen...
  138. [Frage] Problem beim 1. Beispiel
  139. [Frage] public void print.....
  140. [Frage] Linienproblem Bsp1
  141. [Frage] Help
  142. [Frage] passwort bei abgabe
  143. [Frage] Ich brauche echt hilfe mit beispiel 1..please
  144. [Frage] Bsp. 1 Nur manchmal alle Linien
  145. [Frage] [Bsp 2] Punkte-Problem
  146. [Frage] pacman
  147. [Frage] schonfrist bis donnerstag ?
  148. [Frage] Fehler beim Compelieren...dringend
  149. [Frage] noch ein compilier-fehler - bitte hilfe
  150. [Frage] buch ?
  151. [Frage] folien für kapitel 2?
  152. [Frage] bsp2: starthilfe
  153. [Frage] Kapitelangaben zu den Beispielen
  154. [Frage] Datentyp: CG1Point
  155. [Frage] welche entwicklungsumgebung ?
  156. [Frage] Bsp. 3
  157. [Frage] 2. Beispiel - test 4 & 5/komisches Polygon
  158. [Frage] bsp. 2: schwierigkeiten
  159. [Frage] Abmelden von der Übung
  160. [Frage] java.lang.NoClassDefFoundError: CG1IlluminationModeDiffuse
  161. [Frage] berechnung z-koordinate
  162. [Frage] Bsp 2 - Welche Files diesmal abgeben?
  163. [Frage] illegal start of expression
  164. [Frage] cg1 lu auf tu-rechner
  165. [Frage] problem mit vertices
  166. [Frage] links/rechts-multiplikation von matrizen
  167. [Frage] Bsp 3 - im Buch?!?
  168. [Frage] bsp3: starthilfe
  169. [Frage] Bsp3: CG1Canvas.getDeviceCoordinates
  170. [Frage] Hilfe Bsp.3 Camera.java
  171. [Frage] Matrix/Vektor fertig, wie weiter???
  172. [Frage] Anmeldung zum ersten Abgabegespräch schon möglich
  173. [Frage] clipping window dimension
  174. [Frage] Fast Fertig aber Problem mit rotate
  175. [Frage] L/r/t
  176. [Frage] Bsp3: zu starke Verzerrung am Rand
  177. [Frage] Last-Minute Tipps fuer 3. Beispiel...
  178. [Frage] Rotation Please help!
  179. [Frage] Matrix Multiplikation
  180. [Frage] Renormalisieren der Normalvektoren
  181. [Frage] rotateX() / scale()
  182. [Frage] NearPlaneZ ?
  183. [Frage] Objekte werden im Canvas genau verkehrtrum angezeigt
  184. [Frage] Abgabegespräch
  185. [Frage] stackoverflowerror
  186. [Frage] clearTransformations?
  187. [Frage] Auf dem Kopf gestellt
  188. [Frage] Uniform scaling gaaaaaanz groß
  189. [Frage] Problem - vertexTable 'merkt' sich alte Werte
  190. [Frage] Rotation
  191. [Frage] setupProjection
  192. [Frage] Bsp 3: Welche Dateien abgeben?
  193. [Frage] kamerarotation
  194. [Frage] FALSCHER w-Wert
  195. [Frage] Koordinatensystem
  196. [Frage] Vielen Dank allen Helfern!
  197. [Frage] RFC: Probleme bei der LU...
  198. [Frage] Frage zu Abgabegespräch
  199. [Frage] Beispiel 4
  200. [Frage] Musterlösung Bsp 3???
  201. [Frage] beispiel 4 - fuenfeck
  202. [Frage] drawClipped()
  203. [Frage] buildEdgeList()
  204. [Frage] scan-filld anzeige komplett durcheinander
  205. [Frage] indexOutOfBounds bei 3D-Objekten
  206. [Frage] ArrayIndexOutOfBoundsException bei 3D-Objekten
  207. [Frage] objekte werden kleiner
  208. [Frage] java.lang.NullPointerException
  209. [Frage] objekte einzeln transformieren?
  210. [Frage] atoff linie files werden nicht mehr angezeigt
  211. [Frage] Tips fürs 5.te bsp
  212. [Frage] Vorteil vom Algo von Bresenham
  213. [Frage] 3d viewing pipeline
  214. [Frage] Diffuse Illumination
  215. [Frage] BSP5 CG1Object.java calcFaceNormals
  216. [Frage] Bsp5 / fillScan
  217. [Frage] BackfaceCulling
  218. [Frage] 5. Bsp: [Frage] z-Buffer
  219. [Frage] Alles nur mit ambient light beleuchtet?
  220. [Frage] Seltsame Darstellung
  221. [Frage] Teapod-lowres offen?
  222. [Frage] scanfill ==> nicht richtige backface det.
  223. [Frage] Frage zu atoffs
  224. [Frage] Normalvektoren
  225. [Frage] Bsp.6: Phong Illumination
  226. [Frage] aufwand der übung?
  227. [Frage] Bsp 6: Gouraud Shading
  228. [Frage] Bsp 6.: Phong Shading
  229. [Frage] Clipping bei Gouraud Shading
  230. [Frage] Abgabesystem
  231. [Frage] Clipping
  232. [Frage] Zusatzaufgaben
  233. [Frage] Bestätigungsmail
  234. [Frage] Bewertung 2. Abgabegespräch!
  235. [Frage] zeugnis?
  236. Wer hat noch die Musterlösungen vom WS 03/04?
  237. [Frage] Start am 1.Okt?
  238. [PROBLEM] - Wo ist Kapitel 10-1 im Buch?
  239. [FRAGE] - Beispiel 2
  240. [PROBLEM] - Wo ist test() definiert?
  241. [FRAGE] - Bsp. 1 Problem beim Ausführen
  242. [Frage] Start?
  243. [FRAGE] - bres-algor.
  244. [FRAGE] - CG1Main
  245. [FRAGE] - Performance VS Erweiterbarkeit
  246. [FRAGE] - Abgabe schon moeglich?
  247. [FRAGE] - zu netbeans!
  248. [FRAGE] - Bsp.1
  249. [FRAGE] - Bsp1 Frage bezüglich Koordinatensystem.
  250. [FRAGE] - Muss man bei netbeans classpath eingeben?