View Full Version : Computergraphik 1, LU
- [PROBLEM] - Bsp1 zeichnet Linie doppelt???
- [FRAGE] - Eclipse
- [PROBLEM] - Sltsame Pixel bei Pacman (reverse)
- [INFO] - WARNUNG: CG1 mit Java 1.5 compiliert nicht
- [Frage] CG1 Linie 4 funktioniert irgendwie nicht...
- [FRAGE] - Klasse ändern
- [FRAGE] - bsp1-ungenau
- [FRAGE] - Abgabe
- [FRAGE] - letzte bzw. erste Linie fehlt
- [PROBLEM] - Abgabesystem fehlerhaft
- [PROBLEM] - NoClassDefFoundError
- [FRAGE] - Falsch, trotzdem positiv?
- [Frage] cannot resolve symbol
- [FRAGE] - Update vom Programmgerüst
- [Frage] Abgabefrist bis Mittwoch verlängert
- [TIPP] - numVertex
- [FRAGE] - Bsp. 2!
- [FRAGE] - Beispiel 2 ?Abschreiben?
- [FRAGE] - wcPt2D * pOut
- [PROBLEM] - Abgabesystem Login Problem
- [FRAGE] - Bsp2 Z-Koordinatenberechnung
- [FRAGE] - Bsp2 - Clipping-Reihenfolge
- [PROBLEM] - NullPointerException in clipPoint
- [FRAGE] - Bug in der Vorlage zu Bsp 2
- [PROBLEM] - bsp 2 - was mach ich falsch ?
- [FRAGE] - 3. Aufgabe in closeClip()
- [PROBLEM] - methode intersect() - steigung
- [FRAGE] - teil löschen?
- [FRAGE] - test5.atoff und KomischesPolygon.atoff
- [FRAGE] - Aufgabe 3a: TRANSLATE_LEFTTRANSLATE
- [FRAGE] - 2. beispiel pIn
- [FRAGE] - polygone außerhalb u. um canvas herum
- [Frage] probleme mit NullPointerException
- [PROBLEM] - Fehler in dem mitgelieferten Programmgerüßt?
- [FRAGE] - Bsp 4 (kleiner Vorgriff): Wie langsam darf es sein?
- [FRAGE] - Methode clip
- [FRAGE] - clipPoint
- [FRAGE] - speichern in clipped[][]
- [FRAGE] - Bsp2: Konkave Polygone???
- [FRAGE] - upgedatete Angabe/Musterlösung nicht verwendet - Problem???
- [Frage] seltsamer pacmacn
- [PROBLEM] - Seltsames Rechteck im Bild
- [Frage] camera distance
- [Frage] zweites Beispiel
- [Frage] backface culling
- [FRAGE] - edge?
- [FRAGE] - Bsp. 2 - Komischer Stern!
- [Frage] scanfill
- [FRAGE] - Beispiel 3A
- [FRAGE] - Bsp 3a
- [FRAGE] - modelMatrixPoint / modelMatrixVector
- [Frage] normalize()
- [Frage] multRight
- [FRAGE] - Vektoren
- [Frage] Nr.2 nicht geschafft
- [Frage] 3d objekte darstellen - wie ?
- [FRAGE] - normalize() und diff()
- [FRAGE] - CG1Camera: egal ob multLeft/Right ?
- [PROBLEM] - Erkennt jemand spontan anhand des Screenshots wo da der Hund drin ist?
- [FRAGE] - Bsp 3A: Translate VS transformationMode
- [FRAGE] - darf ich return(null) ändern?
- [FRAGE] - calcFaceNormals Bsp 5
- [Frage] Problem bei multleft/multright, Ergebnis wird immer überschrieben!
- [PROBLEM] - 4. Bsp edgelist []
- [Frage] setupProjection
- [Frage] modelMarixPoint
- [Frage] multleft multright?
- [Frage] Abgabegespräche
- [FRAGE] - bsp3a - Normalvektoren & Anmerkung auf LU-Page
- [PROBLEM] - Bsp 4. fillScan()
- [FRAGE] - Bsp 4) Backface Culling
- [PROBLEM] - Bsp 5) Z-Buffer
- [TERMIN] - Fragestunde diesen Freitag, 12.11.
- [PROBLEM] - Bsp 5) Illumination
- [Frage] Abgabegespräche
- [Frage] Bsp. 3A In den Ursprung verschieben (woher Fixpunkt)
- [Frage] Bsp 3B: Wie beginne ich?
- [PROBLEM] - homogeneous clipping...
- [Frage] 3B: CG1Camera.setupProjection()
- [Frage] fragestunde
- [Frage] CG1Object::transform normals
- [Frage] neue fragestunde?
- [FRAGE] - setDistance!!!
- [Frage] device coordinates
- [Frage] Negative Koordinaten nach *ViewMatrixPoint
- [Frage] normal-vektoren transformieren in CG1Object.transform()
- [PROBLEM] - LaufZeitFehler: OutOfMemoryError
- [Frage] Achtung Abgabe diesmal bis DI!
- [Frage] 3B nicht abgeben ??
- [Frage] Zusammenhang: near/far plane, vertex/face normals
- [FRAGE] - Kurze Frage zu Viewing Transformation
- [TIPP] - objekt entfernt sich rasend schnell
- [PROBLEM] - Objekt erscheint nicht im Fenster
- [Frage] Java.atoff verkehrt...
- [PROBLEM] - wilde Kamerarotationen
- [Frage] probleme sobald objekte näher sind
- [Frage] Abgabegesprächserfahrungen
- HAALLOOOO? Musterlösung?
- [Frage] Bsp4: atoff-2d funktionieren nimmer
- [FRAGE] - Frage zu CG1Edge
- [PROBLEM] - Bsp.4 Scan Line Fill
- [PROBLEM] - bsp4 scanfill fehler
- atoff-Modelle
- [FRAGE] - Bsp4 DrawClipped()
- [Frage] Scannfill problem
- [Frage] buildEdgeList
- [Frage] bsp 4: doppeltes dreieck
- [PROBLEM] - yPrev-Methode
- [FRAGE] - BSP4: screenshots auf cg1-hp
- [Frage] edgelist initialisieren
- [Frage] Falsches BackfaceCulling?
- [PROBLEM] - Bsp. 4 Problem beim Fünfeck
- [PROBLEM] - Bsp.4: 3D-Objekt-Clipping => ArrayIndexOutOfBoundException in buildEdgeList
- [FRAGE] - Pacman?
- [FRAGE] - Was is yComp?
- [Frage] Transformations-Varianten Unterschied ?
- [FRAGE] - scanFill VS drawClipped
- [PROBLEM] - Abgabe zu spät
- [Frage] Bsp5: Wenn kein AmbientLight => Objekt grau?
- [Frage] hm... calcFaceNormals ()
- [FRAGE] - illumination
- [PROBLEM] - zusatzaufgaben
- [FRAGE] - ambient & diffuseIntensity Kombinationen
- [FRAGE] - FlatShadedPolygon
- [FRAGE] - bsp6: phong illuminate
- [Frage] BSP5: Ergebnis vergleichen
- [PROBLEM] - Normalvektortransformation für Bsp 5
- [FRAGE] - Bsp6: clippedNormals
- [FRAGE] - Ursprung der .atoff Files?
- [Frage] bsp6 gouraud shading
- [Frage] phong illumination
- [Frage] Bsp 6: Phong Shading
- [FRAGE] - zweites Abgabegespräch
- [Frage] Unterschied Gouraud und Phong Shading
- [Frage] schriftliche / mündliche prüfung
- [Frage] Noten, bis wann??
- [FRAGE] - Schon jemand Zeugnis bekommen?
- [Frage] Computergraphik auf Hauptuni?
- [INFO] - ergebnisse sind online
- Suche Gruppe für Übung!
- [Frage] Mainframe funktioniert nicht
- [FRAGE] - OpenGL Programmierung
- [FRAGE] - Buch für 1Bsp notwendig?
- [FRAGE] - BSP1. Tipps
- [PROBLEM] - nicht compilierbar
- [TIPP] - Beispiele aus WS 04
- [FRAGE] - eigene methoden
- [FRAGE] - Java: wie überprüft man, ob ein arrayelement leer ist
- [FRAGE] - BSP1 und Borland JBuilder
- [PROBLEM] - Bsp-Download funktioniert nicht
- [FRAGE] - Bsp. 2 - z Koordinaten
- [FRAGE] - Kompilierungswarnung - Abgabe der korrigierten Source
- [TIPP] - Kompilierwarnungen der Art "CG1MainFrame.java uses unchecked or unsafe operations"
- [PROBLEM] - Bsp. 2 - Clipping-Fehler
- [FRAGE] - Musterlösung
- [FRAGE] - Aussehen der Lösungen
- [FRAGE] - Bsp 3A unterschied matrix mulitpl. rechts/links
- [Frage] Bsp 2 - Stehe an, bitte um Hilfe
- [FRAGE] - kleine ungereimtheiten (numVertex, test5.atoff, komischesPolygon.atoff)
- [FRAGE] - Bsp 3a
- [PROBLEM] - 2. Beispiel
- [FRAGE] - bsp 3a: object.java koordinaten bei LEFTTRANSLATE
- [FRAGE] - bsp2 - ganz großes 4eck
- [FRAGE] - Bsp. Konkave Polygon berücksichtigen?
- [FRAGE] - z-koordinate
- [FRAGE] - Ab wann wird gezeichnet???
- [FRAGE] - Bsp.2 KomischesPolygon.atoff
- [FRAGE] - banal: wie spricht man in CG1Matrix3x3 ein element an
- [FRAGE] - Bsp. 3A - Grundlegende Fragen
- [FRAGE] - Bsp. 3b
- [FRAGE] - Bsp 3b Projektionsart
- [FRAGE] - Vectorlänge
- [PROBLEM] - bsp3 - dotProduct is not ok
- [FRAGE] - Translation LeftTranslate
- [FRAGE] - test()
- [FRAGE] - translate Parameter absolut od relativ
- [Frage] 3b - Startprobleme
- [FRAGE] - 3a was muss funktionieren
- [Frage] BSP 3a - Problem translate/transform
- [Frage] Abgabegespräch
- [Frage] Fragestunde diesen Donnerstag!
- [PROBLEM] - Beispiel 3b
- [Frage] Projectionsmatrix
- [Frage] 3B - getDeviceCoordinates
- [PROBLEM] - 3B Translate - Coord. Cross
- [FRAGE] - 3b setDistance
- [Frage] 3b - Total verwirrt
- [PROBLEM] - 3b - transform ()
- [PROBLEM] - 3b - Translationsmodi
- [Frage] doOnlyWorldTrans
- [Frage] Transform - Render Modes
- [PROBLEM] - Bsp3 Device Koordinaten
- [FRAGE] - 3B setupProjection
- [Frage] Kamera Rotation mit der Maus
- [FRAGE] - viewing pipeline in bsp. 3b
- [PROBLEM] - UE3 3b
- [Frage] Objektproblem
- [FRAGE] - was hat es mit normalisieren/homogenisieren auf sich?
- [Frage] [3b] getViewVector()
- [FRAGE] - Special Cases
- [FRAGE] - Bsp. 4
- [Frage] bsp3b - speed
- [PROBLEM] - 3b Problem in den letzen Minuten
- [FRAGE] - Ort des Abgabegesprächs
- [FRAGE] - CG1EdgeList.resort()
- [FRAGE] - wie war euer abgabegespraech
- [INFO] - Abgabegespräch: Geldtasche vergessen
- [FRAGE] - Beispiel4
- [Frage] Abgabegespräch...
- [Frage] Bsp 4 - Anfang (buildEdgeList)
- [Frage] Bsp 4 - scan filled -> Objekt ist weg
- [PROBLEM] - Bsp. 4 - draw Clipped (NullpointerEx)
- [Frage] bsp4 rundungsfehler?
- [FRAGE] - Verständnisfrage bezüglich ViewPlane
- [FRAGE] - Implementation ohne ynext(), noch ohne Backface-Culling
- [Frage] Bsp4 - Backface Culling
- [Frage] Musterlösung für Bsp.4
- [FRAGE] - zValue bei FlatShadedPolygon
- [FRAGE] - Bsp 5 Fragen bzgl. Ergebnisse
- [Frage] suche gebrauchtes "CG with openGL" buch
- [PROBLEM] - Beleuchtung bei Bsp5
- [PROBLEM] - zBuffer Problem
- [FRAGE] - Bsp. 5 Ergebnis
- [Frage] bsp5 backface culling abschalten
- [FRAGE] - bsp5: zusatzaufgaben
- [FRAGE] - Bsp5_FlatshadedPolygon
- [FRAGE] - Materialeigenschaften
- [FRAGE] - Bsp6. Phong-Beleuchtungsmodell
- [Frage] Bsp5/6 farbberechnungen mit hilfe der Color Klasse
- [FRAGE] - Bsp. 6
- [Frage] bsp6 interpolationen
- [Frage] 2.abgabegespraech - termine?
- [PROBLEM] - Bsp. 6 Sternförmige Glanzlichter
- [PROBLEM] - Bsp 6 - Goraud Shading
- [PROBLEM] - Bsp. 6 - Teapot
- [Frage] Phong Shading - Last minute
- [FRAGE] - 2. Abgabegespräch
- [FRAGE] - Termin vergessen und wird nirgends angezeigt
- [Frage] noten?
- [PROBLEM] - 1.Bsp. Eclipse erkennt keine Templates?!?!
- [PROBLEM] - Bresenham: Fehler im Buch?
- [PROBLEM] - CG1MainFrame Problem
- [FRAGE] - Bsp1: Darstellung von Pac-Man
- [PROBLEM] - Problem mit Java
- [FRAGE] - Dateien holen
- [Frage] abgabe der Dateien
- [INFO] - ubuntu + sun java 5.0
- [FRAGE] - anordnung der x und y achse
- [FRAGE] - 1. Beispiel : Negatives dx bzw. dy
- [FRAGE] - Andere .atoff-Files funktionieren auch
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