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View Full Version : Computergraphik 1, LU


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  1. [PROBLEM] - Bsp1 zeichnet Linie doppelt???
  2. [FRAGE] - Eclipse
  3. [PROBLEM] - Sltsame Pixel bei Pacman (reverse)
  4. [INFO] - WARNUNG: CG1 mit Java 1.5 compiliert nicht
  5. [Frage] CG1 Linie 4 funktioniert irgendwie nicht...
  6. [FRAGE] - Klasse ändern
  7. [FRAGE] - bsp1-ungenau
  8. [FRAGE] - Abgabe
  9. [FRAGE] - letzte bzw. erste Linie fehlt
  10. [PROBLEM] - Abgabesystem fehlerhaft
  11. [PROBLEM] - NoClassDefFoundError
  12. [FRAGE] - Falsch, trotzdem positiv?
  13. [Frage] cannot resolve symbol
  14. [FRAGE] - Update vom Programmgerüst
  15. [Frage] Abgabefrist bis Mittwoch verlängert
  16. [TIPP] - numVertex
  17. [FRAGE] - Bsp. 2!
  18. [FRAGE] - Beispiel 2 ?Abschreiben?
  19. [FRAGE] - wcPt2D * pOut
  20. [PROBLEM] - Abgabesystem Login Problem
  21. [FRAGE] - Bsp2 Z-Koordinatenberechnung
  22. [FRAGE] - Bsp2 - Clipping-Reihenfolge
  23. [PROBLEM] - NullPointerException in clipPoint
  24. [FRAGE] - Bug in der Vorlage zu Bsp 2
  25. [PROBLEM] - bsp 2 - was mach ich falsch ?
  26. [FRAGE] - 3. Aufgabe in closeClip()
  27. [PROBLEM] - methode intersect() - steigung
  28. [FRAGE] - teil löschen?
  29. [FRAGE] - test5.atoff und KomischesPolygon.atoff
  30. [FRAGE] - Aufgabe 3a: TRANSLATE_LEFTTRANSLATE
  31. [FRAGE] - 2. beispiel pIn
  32. [FRAGE] - polygone außerhalb u. um canvas herum
  33. [Frage] probleme mit NullPointerException
  34. [PROBLEM] - Fehler in dem mitgelieferten Programmgerüßt?
  35. [FRAGE] - Bsp 4 (kleiner Vorgriff): Wie langsam darf es sein?
  36. [FRAGE] - Methode clip
  37. [FRAGE] - clipPoint
  38. [FRAGE] - speichern in clipped[][]
  39. [FRAGE] - Bsp2: Konkave Polygone???
  40. [FRAGE] - upgedatete Angabe/Musterlösung nicht verwendet - Problem???
  41. [Frage] seltsamer pacmacn
  42. [PROBLEM] - Seltsames Rechteck im Bild
  43. [Frage] camera distance
  44. [Frage] zweites Beispiel
  45. [Frage] backface culling
  46. [FRAGE] - edge?
  47. [FRAGE] - Bsp. 2 - Komischer Stern!
  48. [Frage] scanfill
  49. [FRAGE] - Beispiel 3A
  50. [FRAGE] - Bsp 3a
  51. [FRAGE] - modelMatrixPoint / modelMatrixVector
  52. [Frage] normalize()
  53. [Frage] multRight
  54. [FRAGE] - Vektoren
  55. [Frage] Nr.2 nicht geschafft
  56. [Frage] 3d objekte darstellen - wie ?
  57. [FRAGE] - normalize() und diff()
  58. [FRAGE] - CG1Camera: egal ob multLeft/Right ?
  59. [PROBLEM] - Erkennt jemand spontan anhand des Screenshots wo da der Hund drin ist?
  60. [FRAGE] - Bsp 3A: Translate VS transformationMode
  61. [FRAGE] - darf ich return(null) ändern?
  62. [FRAGE] - calcFaceNormals Bsp 5
  63. [Frage] Problem bei multleft/multright, Ergebnis wird immer überschrieben!
  64. [PROBLEM] - 4. Bsp edgelist []
  65. [Frage] setupProjection
  66. [Frage] modelMarixPoint
  67. [Frage] multleft multright?
  68. [Frage] Abgabegespräche
  69. [FRAGE] - bsp3a - Normalvektoren & Anmerkung auf LU-Page
  70. [PROBLEM] - Bsp 4. fillScan()
  71. [FRAGE] - Bsp 4) Backface Culling
  72. [PROBLEM] - Bsp 5) Z-Buffer
  73. [TERMIN] - Fragestunde diesen Freitag, 12.11.
  74. [PROBLEM] - Bsp 5) Illumination
  75. [Frage] Abgabegespräche
  76. [Frage] Bsp. 3A In den Ursprung verschieben (woher Fixpunkt)
  77. [Frage] Bsp 3B: Wie beginne ich?
  78. [PROBLEM] - homogeneous clipping...
  79. [Frage] 3B: CG1Camera.setupProjection()
  80. [Frage] fragestunde
  81. [Frage] CG1Object::transform normals
  82. [Frage] neue fragestunde?
  83. [FRAGE] - setDistance!!!
  84. [Frage] device coordinates
  85. [Frage] Negative Koordinaten nach *ViewMatrixPoint
  86. [Frage] normal-vektoren transformieren in CG1Object.transform()
  87. [PROBLEM] - LaufZeitFehler: OutOfMemoryError
  88. [Frage] Achtung Abgabe diesmal bis DI!
  89. [Frage] 3B nicht abgeben ??
  90. [Frage] Zusammenhang: near/far plane, vertex/face normals
  91. [FRAGE] - Kurze Frage zu Viewing Transformation
  92. [TIPP] - objekt entfernt sich rasend schnell
  93. [PROBLEM] - Objekt erscheint nicht im Fenster
  94. [Frage] Java.atoff verkehrt...
  95. [PROBLEM] - wilde Kamerarotationen
  96. [Frage] probleme sobald objekte näher sind
  97. [Frage] Abgabegesprächserfahrungen
  98. HAALLOOOO? Musterlösung?
  99. [Frage] Bsp4: atoff-2d funktionieren nimmer
  100. [FRAGE] - Frage zu CG1Edge
  101. [PROBLEM] - Bsp.4 Scan Line Fill
  102. [PROBLEM] - bsp4 scanfill fehler
  103. atoff-Modelle
  104. [FRAGE] - Bsp4 DrawClipped()
  105. [Frage] Scannfill problem
  106. [Frage] buildEdgeList
  107. [Frage] bsp 4: doppeltes dreieck
  108. [PROBLEM] - yPrev-Methode
  109. [FRAGE] - BSP4: screenshots auf cg1-hp
  110. [Frage] edgelist initialisieren
  111. [Frage] Falsches BackfaceCulling?
  112. [PROBLEM] - Bsp. 4 Problem beim Fünfeck
  113. [PROBLEM] - Bsp.4: 3D-Objekt-Clipping => ArrayIndexOutOfBoundException in buildEdgeList
  114. [FRAGE] - Pacman?
  115. [FRAGE] - Was is yComp?
  116. [Frage] Transformations-Varianten Unterschied ?
  117. [FRAGE] - scanFill VS drawClipped
  118. [PROBLEM] - Abgabe zu spät
  119. [Frage] Bsp5: Wenn kein AmbientLight => Objekt grau?
  120. [Frage] hm... calcFaceNormals ()
  121. [FRAGE] - illumination
  122. [PROBLEM] - zusatzaufgaben
  123. [FRAGE] - ambient & diffuseIntensity Kombinationen
  124. [FRAGE] - FlatShadedPolygon
  125. [FRAGE] - bsp6: phong illuminate
  126. [Frage] BSP5: Ergebnis vergleichen
  127. [PROBLEM] - Normalvektortransformation für Bsp 5
  128. [FRAGE] - Bsp6: clippedNormals
  129. [FRAGE] - Ursprung der .atoff Files?
  130. [Frage] bsp6 gouraud shading
  131. [Frage] phong illumination
  132. [Frage] Bsp 6: Phong Shading
  133. [FRAGE] - zweites Abgabegespräch
  134. [Frage] Unterschied Gouraud und Phong Shading
  135. [Frage] schriftliche / mündliche prüfung
  136. [Frage] Noten, bis wann??
  137. [FRAGE] - Schon jemand Zeugnis bekommen?
  138. [Frage] Computergraphik auf Hauptuni?
  139. [INFO] - ergebnisse sind online
  140. Suche Gruppe für Übung!
  141. [Frage] Mainframe funktioniert nicht
  142. [FRAGE] - OpenGL Programmierung
  143. [FRAGE] - Buch für 1Bsp notwendig?
  144. [FRAGE] - BSP1. Tipps
  145. [PROBLEM] - nicht compilierbar
  146. [TIPP] - Beispiele aus WS 04
  147. [FRAGE] - eigene methoden
  148. [FRAGE] - Java: wie überprüft man, ob ein arrayelement leer ist
  149. [FRAGE] - BSP1 und Borland JBuilder
  150. [PROBLEM] - Bsp-Download funktioniert nicht
  151. [FRAGE] - Bsp. 2 - z Koordinaten
  152. [FRAGE] - Kompilierungswarnung - Abgabe der korrigierten Source
  153. [TIPP] - Kompilierwarnungen der Art "CG1MainFrame.java uses unchecked or unsafe operations"
  154. [PROBLEM] - Bsp. 2 - Clipping-Fehler
  155. [FRAGE] - Musterlösung
  156. [FRAGE] - Aussehen der Lösungen
  157. [FRAGE] - Bsp 3A unterschied matrix mulitpl. rechts/links
  158. [Frage] Bsp 2 - Stehe an, bitte um Hilfe
  159. [FRAGE] - kleine ungereimtheiten (numVertex, test5.atoff, komischesPolygon.atoff)
  160. [FRAGE] - Bsp 3a
  161. [PROBLEM] - 2. Beispiel
  162. [FRAGE] - bsp 3a: object.java koordinaten bei LEFTTRANSLATE
  163. [FRAGE] - bsp2 - ganz großes 4eck
  164. [FRAGE] - Bsp. Konkave Polygon berücksichtigen?
  165. [FRAGE] - z-koordinate
  166. [FRAGE] - Ab wann wird gezeichnet???
  167. [FRAGE] - Bsp.2 KomischesPolygon.atoff
  168. [FRAGE] - banal: wie spricht man in CG1Matrix3x3 ein element an
  169. [FRAGE] - Bsp. 3A - Grundlegende Fragen
  170. [FRAGE] - Bsp. 3b
  171. [FRAGE] - Bsp 3b Projektionsart
  172. [FRAGE] - Vectorlänge
  173. [PROBLEM] - bsp3 - dotProduct is not ok
  174. [FRAGE] - Translation LeftTranslate
  175. [FRAGE] - test()
  176. [FRAGE] - translate Parameter absolut od relativ
  177. [Frage] 3b - Startprobleme
  178. [FRAGE] - 3a was muss funktionieren
  179. [Frage] BSP 3a - Problem translate/transform
  180. [Frage] Abgabegespräch
  181. [Frage] Fragestunde diesen Donnerstag!
  182. [PROBLEM] - Beispiel 3b
  183. [Frage] Projectionsmatrix
  184. [Frage] 3B - getDeviceCoordinates
  185. [PROBLEM] - 3B Translate - Coord. Cross
  186. [FRAGE] - 3b setDistance
  187. [Frage] 3b - Total verwirrt
  188. [PROBLEM] - 3b - transform ()
  189. [PROBLEM] - 3b - Translationsmodi
  190. [Frage] doOnlyWorldTrans
  191. [Frage] Transform - Render Modes
  192. [PROBLEM] - Bsp3 Device Koordinaten
  193. [FRAGE] - 3B setupProjection
  194. [Frage] Kamera Rotation mit der Maus
  195. [FRAGE] - viewing pipeline in bsp. 3b
  196. [PROBLEM] - UE3 3b
  197. [Frage] Objektproblem
  198. [FRAGE] - was hat es mit normalisieren/homogenisieren auf sich?
  199. [Frage] [3b] getViewVector()
  200. [FRAGE] - Special Cases
  201. [FRAGE] - Bsp. 4
  202. [Frage] bsp3b - speed
  203. [PROBLEM] - 3b Problem in den letzen Minuten
  204. [FRAGE] - Ort des Abgabegesprächs
  205. [FRAGE] - CG1EdgeList.resort()
  206. [FRAGE] - wie war euer abgabegespraech
  207. [INFO] - Abgabegespräch: Geldtasche vergessen
  208. [FRAGE] - Beispiel4
  209. [Frage] Abgabegespräch...
  210. [Frage] Bsp 4 - Anfang (buildEdgeList)
  211. [Frage] Bsp 4 - scan filled -> Objekt ist weg
  212. [PROBLEM] - Bsp. 4 - draw Clipped (NullpointerEx)
  213. [Frage] bsp4 rundungsfehler?
  214. [FRAGE] - Verständnisfrage bezüglich ViewPlane
  215. [FRAGE] - Implementation ohne ynext(), noch ohne Backface-Culling
  216. [Frage] Bsp4 - Backface Culling
  217. [Frage] Musterlösung für Bsp.4
  218. [FRAGE] - zValue bei FlatShadedPolygon
  219. [FRAGE] - Bsp 5 Fragen bzgl. Ergebnisse
  220. [Frage] suche gebrauchtes "CG with openGL" buch
  221. [PROBLEM] - Beleuchtung bei Bsp5
  222. [PROBLEM] - zBuffer Problem
  223. [FRAGE] - Bsp. 5 Ergebnis
  224. [Frage] bsp5 backface culling abschalten
  225. [FRAGE] - bsp5: zusatzaufgaben
  226. [FRAGE] - Bsp5_FlatshadedPolygon
  227. [FRAGE] - Materialeigenschaften
  228. [FRAGE] - Bsp6. Phong-Beleuchtungsmodell
  229. [Frage] Bsp5/6 farbberechnungen mit hilfe der Color Klasse
  230. [FRAGE] - Bsp. 6
  231. [Frage] bsp6 interpolationen
  232. [Frage] 2.abgabegespraech - termine?
  233. [PROBLEM] - Bsp. 6 Sternförmige Glanzlichter
  234. [PROBLEM] - Bsp 6 - Goraud Shading
  235. [PROBLEM] - Bsp. 6 - Teapot
  236. [Frage] Phong Shading - Last minute
  237. [FRAGE] - 2. Abgabegespräch
  238. [FRAGE] - Termin vergessen und wird nirgends angezeigt
  239. [Frage] noten?
  240. [PROBLEM] - 1.Bsp. Eclipse erkennt keine Templates?!?!
  241. [PROBLEM] - Bresenham: Fehler im Buch?
  242. [PROBLEM] - CG1MainFrame Problem
  243. [FRAGE] - Bsp1: Darstellung von Pac-Man
  244. [PROBLEM] - Problem mit Java
  245. [FRAGE] - Dateien holen
  246. [Frage] abgabe der Dateien
  247. [INFO] - ubuntu + sun java 5.0
  248. [FRAGE] - anordnung der x und y achse
  249. [FRAGE] - 1. Beispiel : Negatives dx bzw. dy
  250. [FRAGE] - Andere .atoff-Files funktionieren auch